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2月14日,2022年度中国游戏产业年会大会在广州黄埔区召开。会上,米哈游总裁刘伟表示,米哈游过去这几年在技术上的所有积累,都是在努力实现文化产品的工业化。而《原神》能在上线2年后,依然保持较高热度,很大一部分原因也要归功于米哈游日益成熟的工业化体系。

刘伟指出,文化产品工业化,指的是在保证“文化价值、创意与创新” 的前提下,大批量、稳定生产高质量的文化产品,也就是要在标准统一的前提下,实现品质可控,流程可控,产量可控。

其举例说,《原神》游戏中的“云堇”角色,米哈游花费了一年多的时间去打磨各种微小细节。但实际上,单一角色这样高品质打磨并不难,难的是所有角色都要达到这样的水准。

“如果没有工业化的生产管线, 超千人的研发团队很难做出大体量、同等品质的产品出来, 我们可能要花至少半年的时间才能进行一次版本更新,去扩充地图、增加新角色”,刘伟说,“而目前米哈游的工业化能力,已经可以把《原神》版本更新稳定维持在6周一次”。

刘伟称,如果说文化传承与创新是米哈游一直以来所仰望的星空, 那么工业化探索就是米哈游脚踏实地、一步一个脚印地把理想照进现实的道路。而这个工业化体系一旦打通, 可以辐射各类文化产品的生产线。

据其介绍,即将上线的《崩坏:星穹铁道》 就是米哈游工业化能力的一次集中体现, 在该游戏中,米哈游尝试把《山海经》、《博物志》里的中国神话元素与游戏科幻题材进行融合。今年1月,该游戏已经获得版号,目前还在测试阶段,预计很快就会上线。

(文章来源:21世纪经济报道)

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